地形と地形効果/バハムートラグーン攻略
バハムートラグーンに登場する地形と地形効果の一覧です。
パーティの移動力について
パーティの移動力は、そのパーティにいるジョブの中で一番低い数値が採用されます。
パーティにスプリンター(ライトアーマー)がいる場合は、一番低い移動力にスプリンターの移動力が加算されます。
| 移動力 | ジョブ |
| 5 | ライトアーマー/アサシン |
| 6 | クロスナイト/ナイト |
| 7 | パレスアーマー/ヘビーアーマー/ランサー/ワーロック/ドラグナー/ウィザード/プリースト/プチデビル |
地形と地形効果の一覧
| ◎床 | |
![]() | 建物・洞窟内マップの通常フィールドです。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎トゲ | |
![]() | 床から突き出たトゲのワナです。乗るとフェイズ開始時にダメージを受けます。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:あり | |
| 変化:なし | |
| ◎宝箱 | |
![]() | 上に乗って行動終了すると中身を入手できます。ダメージや状態異常になるワナの場合もあります。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎平地 | |
![]() | 屋外マップの通常フィールドです。土や岩の地面も同様です。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎橋 | |
![]() | 川や水辺の上に架かる橋です。サンダー系の技で破壊すると川や水となります。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:川 | |
| ◎砂漠 | |
![]() | 乾いた砂のフィールドです。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎道路 | |
![]() | 町や城を結ぶ道路です。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎水門 | |
![]() | ダムの水をせき止めるための門です。大きなものはサンダー系の技で破壊できます。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎川 | |
![]() | 上にいると溺れます。アイス系の技で凍らせると移動できるようになります。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:3ターン後に死亡 | |
| 変化:氷 | |
| ◎水 | |
![]() | 上にいると溺れます。アイス系の技で凍らせると移動できるようになります。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:3ターン後に死亡 | |
| 変化:氷 | |
| ◎山地 | |
![]() | サンダー系の技で切り崩すと、消費移動力2の荒地になります。 |
| 消費移動力:4 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:荒地 | |
| ◎川底 | |
![]() | この状態なら移動可能ですが、水門を開くと川になります。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:川 | |
| ◎崖 | |
![]() | ドラゴン以外のユニットは侵入できません。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎壁 | |
![]() | 城を守る城壁などです。サンダー系の技で切り崩すと、消費移動力2の瓦礫になります。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:瓦礫 | |
| ◎噴水 | |
![]() | サンダー系の技で破壊すると、消費移動力2の瓦礫になります。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:瓦礫 | |
| ◎砲台 | |
![]() | 正面へ行くと攻撃を受けてしまいます。サンダー系の技で破壊すると、消費移動力2の瓦礫になります。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:瓦礫 | |
| ◎建物 | |
![]() | フェイズ開始時にHPが回復します。サンダー系の技で破壊すると、消費移動力2の瓦礫になります。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:瓦礫 | |
| ◎瓦礫 | |
![]() | 建物などを破壊した後の地形です。 |
| 消費移動力:2 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎毒沼 | |
![]() | フェイズ開始時にダメージを受けます。回復系の技で沼になります。 |
| 消費移動力:3 | |
| ダメージ:あり | |
| 変化:沼 | |
| ◎沼 | |
![]() | 毒系の技で毒沼になります。 |
| 消費移動力:3 | |
| ダメージ:あり | |
| 変化:毒沼 | |
| ◎空 | |
![]() | ドラゴン以外のユニットは侵入できません。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎森 | |
![]() | フレイム系の技で炎上させることができます。 |
| 消費移動力:移動不可・2 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:炎上中 | |
| ◎炎上中 | |
![]() | 森や草原が燃えている状態です。フェイズ開始時にダメージを受けます。放置かアイス形の技で焦げ森になります。 |
| 消費移動力:2 | |
| ダメージ:あり | |
| 変化:焦げ森 | |
| ◎焦げ森 | |
![]() | 森が焼け焦げた状態です。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎石像 | |
![]() | 正面へ行くと攻撃を受けてしまいます。サンダー系魔法で破壊すると、消費移動力2の瓦礫になります。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:瓦礫 | |
| ◎ガーゴイル | |
![]() | 敵のエナジーチャージでラダマンティスに変化します。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:ラダマンティス | |
| ◎溶岩 | |
![]() | フェイズ開始時にダメージを受けます。アイス系の技を使うと消費移動力1の岩になります。 |
| 消費移動力:3 | |
| ダメージ:あり | |
| 変化:岩 | |
| ◎動く壁 | |
![]() | 巨大モンスター体内の壁です。1ターン毎に開いたり閉じたりします。 |
| 消費移動力:1・移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:なし | |
| ◎突起 | |
![]() | 巨大モンスター体内の突起です。フィールド攻撃で刺激すると広範囲に毒沼を形成します。 |
| 消費移動力:移動不可 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:毒沼 | |
| ◎氷 | |
![]() | アイス系の技で凍った水や川です。フレイム系の技で溶かすことができます。 |
| 消費移動力:1 | |
| ダメージ:なし | |
| 変化:水・川 | |
































